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Text File  |  1999-05-24  |  1.6 KB  |  38 lines

  1.  
  2. Direct Illumination with Lazy Visibility Evaluation
  3. Supplemental material
  4. David Hart, Philip Dutre and Donald Greenberg
  5. Cornell University Program of Computer Graphics
  6.  
  7. Please direct any questions or comments to:
  8. dahart@graphics.cornell.edu and/or phil@graphics.cornell.edu
  9.  
  10. ----------------------------------------------------------------------
  11.  
  12. siggraph.mpg
  13.  
  14.     This animation depicts the SIGGRAPH 99 title floating above a
  15. spherical floor, on which soft shadows can be seen.  One light source
  16. is positioned in front of the letters, another behind.  Two different
  17. shadows are visible: the diffuse shadow caused by the diffuse
  18. component of the BRDF, and the specular shadows caused by the glossy
  19. component.  The viewer passes back and forth through the Phong-lobe of
  20. light reflected from the light source behind the letters.  Although no
  21. indirect illumination component is computed, the geometry of where the
  22. reflection should occur is handled correctly and shows up as a
  23. specular shadow.  The specular shadow is view dependent and has the
  24. appearance of a reflection in that it appears to be oriented
  25. vertically like the letters themselves, but unlike the diffuse shadows
  26. which appear to lay horizontally on the floor surface.  This effect is
  27. very clear in particular underneath the letter 'A', where at one point
  28. two very distinct shadows, cast from a single light, are apparent (see
  29. image6.tif).
  30.  
  31. ----------------------------------------------------------------------
  32. image*.tif
  33. blkmap*.tif
  34.  
  35.     These are some additional images rendered with analytic
  36. integration and their associated blocker-maps.
  37.  
  38.